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マスターバンダナ@これでも公認心理師です
マスターバンダナ@これでも公認心理師です (
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投稿一覧(最新100件)
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人の地域移動の日常性をめぐる民俗学史的考察
RT @kumagaikazuhimi: 人の地域移動の日常性をめぐる民俗学史的考察 https://t.co/h3OFCsRTGb
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嫉妬研究の概観と展望
RT @kumagaikazuhimi: 嫉妬研究の概観と展望 https://t.co/tlrDahUo68
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子ども番組研究--ロボットアニメにおける対立構造の変容
RT @kumagaikazuhimi: 子ども番組研究 : ロボットアニメにおける対立構造の変容 https://t.co/IcsAU2WscG
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江戸時代文献「うつろ船の蛮女」に描かれている「宇宙文字」の正体
RT @kumagaikazuhimi: 江戸時代文献「うつろ船の蛮女」に描かれている「宇宙文字」の正体 https://t.co/DZdyw0g0jB
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現実の3つの側面 : オンライン空間とアイデンティティ形成
RT @kumagaikazuhimi: 現実の3つの側面:オンライン空間とアイデンティティ形成 https://t.co/02Av8RxqAd
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空想のアイドルグループの中で生きる女子中学生への治療的関わり : 作話の心理的根拠を巡って
RT @kumagaikazuhimi: 空想のアイドルグループの中で生きる女子中学生への治療的関わり:作話の心理的根拠を巡って https://t.co/v7XSOLgLcN
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サブカルチャー概念の現状をめぐって
RT @kumagaikazuhimi: サブカルチャー概念の現状をめぐって https://t.co/UYRj0P1naZ
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キラキラネームから見た日本人の命名文化の変化
RT @kumagaikazuhimi: キラキラネームから見た日本人の命名文化の変化 https://t.co/3GFeOyaJ5z
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キャリア教育における職場体験の意義--正統的周辺参加の視点からの再検討
RT @kumagaikazuhimi: キャリア教育における職場体験の意義--正統的周辺参加の視点からの再検討 https://t.co/WAI2mCI2yt
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カードゲームを用いたブレインストーミング法による心理的ストレス低減効果の検証
RT @kumagaikazuhimi: カードゲームを用いたブレインストーミング法による心理的ストレス低減効果の検証 https://t.co/pbbt2jDm0V
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カードゲームのプレイにおける熟達者の方略の分析
RT @kumagaikazuhimi: カードゲームのプレイにおける熟達者の方略の分析 https://t.co/zpB8bIVgFe
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アニメーションという思想--宮崎駿試論
RT @kumagaikazuhimi: アニメーションという思想--宮崎駿試論 https://t.co/q1wAysXsHu
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『攻殻機動隊』のドラマツルギー
RT @kumagaikazuhimi: 『攻殻機動隊』のドラマツルギー:面白い https://t.co/0ApunrhDin #アニメ
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「脱・テニミュ史観」を目指して ―『サクラ大戦』に見る2.5 次元ミュージカルの 新たな可能性―
RT @kumagaikazuhimi: 「脱・テニミュ史観」を目指して : 『サクラ大戦』に見る2.5次元ミュージカルの新たな可能性 https://t.co/XLu3zyy4Kg
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「さかさまの幽霊」再考 : 屋根の上の異界
RT @kumagaikazuhimi: 「さかさまの幽霊」再考:屋根の上の異界 https://t.co/5oKJhlvEse #文学 #怪奇
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「こっくりさん」に関する社会心理学的調査 : 1930年代から1992年までの流行史
RT @kumagaikazuhimi: 「こっくりさん」に関する社会心理学的調査:1930年代から1992年までの流行史 https://t.co/CN8obEuOrw
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「キャラクターをめぐる諸活動」における精神構造の基本メカニズム(1)現代日本サブカルチャーの宗教学的考察として
RT @kumagaikazuhimi: 「キャラクターをめぐる諸活動」における精神構造の基本メカニズム(1)現代日本サブカルチャーの宗教学的考察として https://t.co/eh98WR0RYK
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〈ぼく〉の文化政治 : あるおたく批評家の言説から
RT @kumagaikazuhimi: 〈ぼく〉の文化政治:あるおたく批評家の言説から https://t.co/DyWZBv7Mlk #オタク
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遊びにおける「役割」が「内的な枠」として作用することの意義 : ボードゲームにおける偶発性と流れに着目して
RT @kumagaikazuhimi: 遊びにおける「役割」が「内的な枠」として作用することの意義 : ボードゲームにおける偶発性と流れに着目して https://t.co/RY9AEdg1EV
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裁判官が法廷に幽霊を出現させた話
RT @kumagaikazuhimi: 裁判官が法廷に幽霊を出現させた話 https://t.co/ie2vIN3XSb
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学級内における対抗文化としての 「オタク文化」
RT @kumagaikazuhimi: 学級内における対抗文化としての「オタク文化」 https://t.co/pYSNj626j3
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<特集 日本研究の道しるべ : 必読の一〇〇冊>ポピュラーカルチャー
RT @kumagaikazuhimi: ポピュラーカルチャー (特集 日本研究の道しるべ : 必読の一〇〇冊)~大塚英志氏による文章 https://t.co/dg5EGnHJMd
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コミック読書経験の基底にある性格特性
RT @kumagaikazuhimi: コミック読書経験の基底にある性格特性 https://t.co/AjhbttbCBa
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現代社会と「郷土食」
RT @kumagaikazuhimi: 現代社会と「郷土食」 https://t.co/yUeQdKkP4B
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<研究ノート> 日本地蔵信仰史概観
RT @kumagaikazuhimi: 研究ノート日本地蔵信仰史概観 https://t.co/eFXVUXUZZc&
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ないものに没頭する夢想家 : 水木しげるの「楽園への郷愁」
RT @kumagaikazuhimi: ないものに没頭する夢想家:水木しげるの「楽園への郷愁」 https://t.co/vDXjj97VCR #マンガ
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テレビゲーム「サクラ大戦」の文学性
RT @kumagaikazuhimi: テレビゲーム「サクラ大戦」の文学性 https://t.co/1dq8OhGTZY
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デジタルゲームの「物語」と欲望に与えられる〈かたち〉 : ファンタジーRPGにおける「幻想」の居場所(続)
RT @kumagaikazuhimi: デジタルゲームの「物語」と欲望に与えられる〈かたち〉:ファンタジーRPGにおける「幻想」の居場所(続) https://t.co/M9DRIVtXkO
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テーブル表現に基づくカードゲーム戦略の推定について
RT @kumagaikazuhimi: テーブル表現に基づくカードゲーム戦略の推定について https://t.co/ilK5x0dxv9
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ツンデレ表現の待遇性 : 接続助詞カラによる「言いさし」の表現を中心に
RT @kumagaikazuhimi: ツンデレ表現の待遇性:接続助詞カラによる「言いさし」の表現を中心に https://t.co/ol5z62jBGR
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たましいのゆくえ : -日本人の死に方と生き方の道-
RT @kumagaikazuhimi: たましいのゆくえ:-日本人の死に方と生き方の道- https://t.co/NdjC9zReJX
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キャリア教育における職場体験の意義--正統的周辺参加の視点からの再検討
RT @kumagaikazuhimi: キャリア教育における職場体験の意義--正統的周辺参加の視点からの再検討 https://t.co/WAI2mCI2yt
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ガンプラ、我らが世代のフェティシズム
RT @kumagaikazuhimi: ガンプラ、我らが世代のフェティシズム https://t.co/RVr5XQNCek
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カワイイ概念と「不気味の谷」現象について
RT @kumagaikazuhimi: カワイイ概念と「不気味の谷」現象について https://t.co/x4pzxgWi5G
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カボチャのお化け
RT @kumagaikazuhimi: カボチャのお化け https://t.co/0qxgpwwaoL
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カードゲームを用いたブレインストーミング法による心理的ストレス低減効果の検証
RT @kumagaikazuhimi: カードゲームを用いたブレインストーミング法による心理的ストレス低減効果の検証 https://t.co/pbbt2jDm0V
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カードゲームのプレイにおける熟達者の方略の分析
RT @kumagaikazuhimi: カードゲームのプレイにおける熟達者の方略の分析 https://t.co/zpB8bIVgFe
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おとぎ話の変容と現代のおとぎ話集における変身のモチーフ : "The Fairy Tale Vanguard"とMy Mother She Killed Me, My Father He Ate Me
RT @kumagaikazuhimi: おとぎ話の変容と現代のおとぎ話集における変身のモチーフ https://t.co/iDYKVBxrMt #文学
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オタク分析の方向性
RT @kumagaikazuhimi: オタク分析の方向性 https://t.co/I29kPPhETA
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おたくの消費行動の先進性について
RT @kumagaikazuhimi: おたくの消費行動の先進性について https://t.co/O2dDC8QNf1
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アンケート調査報告 「モンスターペアレント」の実相
RT @kumagaikazuhimi: アンケート調査報告 「モンスターペアレント」の実相 https://t.co/gqUA30Tm70
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アニメにおける人物顔画像の萌え因子特徴評価と検索分類システムへの応用(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般)
RT @kumagaikazuhimi: アニメにおける人物顔画像の萌え因子特徴評価と検索分類システムへの応用(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般) https://t.co/t6W4INLaPw
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物語・記憶・疑似アウラ : 「実物大ガンダム」の〈魅力〉と物質性をめぐる考察 (特集 「共同研究」事始め) -- (「メディア・文化のインターセクション」研究会)
RT @kumagaikazuhimi: 物語・記憶・疑似アウラ : 「実物大ガンダム」の〈魅力〉と物質性をめぐる考察 https://t.co/p9QzwfFKE7
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貧困からの脱出を阻害するもの--ドミニカ国農民社会の事例
RT @kumagaikazuhimi: 貧困からの脱出を阻害するもの--ドミニカ国農民社会の事例 https://t.co/o1EL3wSqfU
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比叡山坂本の研究 (3) : 民間信仰と仏教の間
RT @kumagaikazuhimi: 比叡山坂本の研究(3):民間信仰と仏教の間 https://t.co/IzeX5dsBRZ
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楳図かずおの恐怖概念(<特集>怪異をひらく-近代の時空へ)
RT @kumagaikazuhimi: 楳図かずおの恐怖概念(特集;怪異をひらく-近代の時空へ) https://t.co/Z8LGphPlIu
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日本の漫画作品に描かれた考古学者(1)1950~70年代
RT @kumagaikazuhimi: 日本の漫画作品に描かれた考古学者(1)1950~70年代 https://t.co/oWxsSjIVVz
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二極化するキャラクター消費--マンガ・アニメ産業からみたキャラクター消費行動の考察
RT @kumagaikazuhimi: 二極化するキャラクター消費:マンガ・アニメ産業からみたキャラクター消費行動の考察 https://t.co/jhsb0Yu5dP
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藤子・F・不二雄『のび太と鉄人兵団』における「技術者倫理」
RT @kumagaikazuhimi: 藤子・F・不二雄『のび太と鉄人兵団』における「技術者倫理」 https://t.co/Y7XSqpOdVM
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東浩紀の再帰的物語 : 動物化するポストモダンと自由について
RT @kumagaikazuhimi: 東浩紀の再帰的物語:動物化するポストモダンと自由について https://t.co/tnB9nFLN0z
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東アジアにおけるサブカルチャー、文学の変貌と若者の心 -アニメ・マンガ・ライトノベル、コスプレ、そして村上春樹-
RT @kumagaikazuhimi: 東アジアにおけるサブカルチャー、文学の変貌と若者の心-アニメ・マンガ・ライトノベル、コスプレ、そして村上春樹- https://t.co/AFuZzhXEB6
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都市におけるオタク文化の位置付け--秋葉原と池袋を舞台とする比較研究
RT @kumagaikazuhimi: 都市におけるオタク文化の位置付け--秋葉原と池袋を舞台とする比較研究 https://t.co/VaW3D5J5R2
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都市サブカルチャーズ論再考
RT @kumagaikazuhimi: 都市サブカルチャーズ論再考 https://t.co/PywZlnrs3S
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男性アイドルの関係性に「友情」を求める女性たち : 台湾におけるジャニーズ・ファンを事例として
RT @kumagaikazuhimi: 男性アイドルの関係性に「友情」を求める女性たち:台湾におけるジャニーズ・ファンを事例として https://t.co/x4qpIatgsO
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大衆文化としての<イタコ> : 一九七〇〜八〇年代のオカルトブームをめぐって
RT @kumagaikazuhimi: 大衆文化としてのイタコ:一九七〇〜八〇年代のオカルトブームをめぐって https://t.co/ONRZGy5Mi2
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駄菓子屋の教育的機能--子どもと店員の関わりを通して
RT @kumagaikazuhimi: 駄菓子屋の教育的機能--子どもと店員の関わりを通して https://t.co/QIl2RVs08n
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世界の際としての「妖怪」
RT @kumagaikazuhimi: 世界の際としての「妖怪」 https://t.co/htvq0CH0oD
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新世紀エヴァンゲリオンの終末論--終末論的伝統の「東」と「西」との比較文化論的考察
RT @kumagaikazuhimi: 新世紀エヴァンゲリオンの終末論--終末論的伝統の「東」と「西」との比較文化論的考察 https://t.co/VRwvcyp7lm
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趣旨説明(文化人類学から宗教を見る-オカルト的想像力と近代-,テーマセッション4,2004年度学術大会・テーマセッション記録)
RT @kumagaikazuhimi: 趣旨説明(文化人類学から宗教を見る-オカルト的想像力と近代) https://t.co/qNjqAOBPSa
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狩猟採集社会の自然資源の利用と保全--縄文時代の人間と自然の関係を中心にして
RT @kumagaikazuhimi: 狩猟採集社会の自然資源の利用と保全--縄文時代の人間と自然の関係を中心にして https://t.co/SILfgSfTPd
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子どもの人権に関する一考察 -いじめをめぐる裁判例を手がかりに-
RT @kumagaikazuhimi: 子どもの人権に関する一考察-いじめをめぐる裁判例を手がかりに- https://t.co/sJf3Lw4fuk
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今田勇子とは何者か -連続幼女誘拐殺人事件・再論-
RT @kumagaikazuhimi: 今田勇子とは何者か?連続幼女誘拐殺人事件・再論 https://t.co/JLvT9k0We0
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江戸時代文献「うつろ船の蛮女」に描かれている「宇宙文字」の正体
RT @kumagaikazuhimi: 江戸時代文献「うつろ船の蛮女」に描かれている「宇宙文字」の正体 https://t.co/DZdyw0x3lB
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広義化した「オタク」の整理 : オタクファッションを考察するために
RT @kumagaikazuhimi: 広義化した「オタク」の整理 : オタクファッションを考察するために https://t.co/ouqPYrqNfm
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御霊信仰の成立と展開: 平安京都市神への視角
RT @kumagaikazuhimi: 御霊信仰の成立と展開:平安京都市神への視角 https://t.co/IV78Ax7dJk
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古代の神々と光
RT @kumagaikazuhimi: 古代の神々と光 https://t.co/ju5mxL0f8O
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古事記と日本書紀におけるシャーマニズム : 崇神天皇の段におけるオホモノヌシを巡って
RT @kumagaikazuhimi: 古事記と日本書紀におけるシャーマニズム:崇神天皇の段におけるオホモノヌシを巡って https://t.co/L74ZOnDMU2
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<研究会報告>現代文化研究における<文化>概念と分析ツールに関する覚え書き : アニメーション「新世紀エヴァンゲリオン」を手がかりとして
RT @kumagaikazuhimi: 現代文化研究における文化概念と分析ツールに関する覚え書き--アニメーション『新世紀エヴァンゲリオン』を手がかりとして https://t.co/nutruEct9x
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現代表象文化論(2)「かわいい」は正義 : 『パワーパフ・ガールズ』のリメイクに見る少女のセクシュアリティ表象
RT @kumagaikazuhimi: 現代表象文化論(2)「かわいい」は正義:『パワーパフ・ガールズ』のリメイクに見る少女のセクシュアリティ表象 https://t.co/6Jwhjl34WN
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現代日本社会の自死について考える : 秋葉原事件を中心に
RT @kumagaikazuhimi: 現代日本社会の自死について考える:秋葉原事件を中心に https://t.co/oGzopgEzUJ
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現代日本における若年男性のセクシュアリティ形成について : 「オタク」男性へのインタビュー調査から
RT @kumagaikazuhimi: 現代日本における若年男性のセクシュアリティ形成について : 「オタク」男性へのインタビュー調査から https://t.co/mY7uO7i36B
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現代社会と「郷土食」
RT @kumagaikazuhimi: 現代社会と「郷土食」 https://t.co/yUeQdK3M2B
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見るなの禁 : 異界との別れ
RT @kumagaikazuhimi: 見るなの禁:異界との別れ https://t.co/cYc6GmpaV5
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空想のアイドルグループの中で生きる女子中学生への治療的関わり : 作話の心理的根拠を巡って
RT @kumagaikazuhimi: 空想のアイドルグループの中で生きる女子中学生への治療的関わり:作話の心理的根拠を巡って https://t.co/v7XSOLxOeN
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教養としてのサブカルチャー : デジタル時代におけるアイデンティティ形成
RT @kumagaikazuhimi: 教養としてのサブカルチャー : デジタル時代におけるアイデンティティ形成 https://t.co/ra4TzBpynH
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恐怖と怪奇に関する一考察
RT @kumagaikazuhimi: 恐怖と怪奇に関する一考察 https://t.co/StwU1kRWqo #文学 #怪奇
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共同幻想に生きる妖怪論 (田畑千秋教授退官記念号)
RT @kumagaikazuhimi: 共同幻想に生きる妖怪論 https://t.co/L18PhMQNnC
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吸血鬼と恐れの変容--心理臨床における異界との関わりについての一考察
RT @kumagaikazuhimi: 吸血鬼と恐れの変容--心理臨床における異界との関わりについての一考察 https://t.co/7kxaqQMLHy
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偽書、偽説の起源 : 『シオンの賢者のプロトコル』、『ダ・ヴィンチ・コード』を検証する
RT @kumagaikazuhimi: 偽書、偽説の起源:『シオンの賢者のプロトコル』、『ダ・ヴィンチ・コード』を検証する https://t.co/IaOtAmt15D #文学
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季節を祝う食べ物 : (2) 新年を祝う七草粥の変遷
RT @kumagaikazuhimi: 季節を祝う食べ物:(2)新年を祝う七草粥の変遷 https://t.co/910WWEbmm5
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感情コミュニケーションの社会学と現代社会(3)
RT @kumagaikazuhimi: 感情コミュニケーションの社会学と現代社会(3) https://t.co/cUvy6J2GfA
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格闘漫画に見る現代社会のコミュニケーション--「最強」の探求と自閉するユートピア
RT @kumagaikazuhimi: 格闘漫画に見る現代社会のコミュニケーション--「最強」の探求と自閉するユートピア https://t.co/mcHQjOM0wg
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蛙文化の発生 : その伝播論的一試
RT @kumagaikazuhimi: 蛙文化の発生:その伝播論的一試 https://t.co/PiWQYVMtxN
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海を旅する人たち3・徐福
RT @kumagaikazuhimi: 海を旅する人たち3・徐福 https://t.co/5tw42uJZ9x
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怪獣学原論への助走:マイケル/パンク/怪獣
RT @kumagaikazuhimi: 怪獣学原論への助走:マイケル/パンク/怪獣 https://t.co/PXgfs2djai
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我が国の女子殺人受刑者に関する研究 : 家族機能・パーソナリティ・発達障害の傾向を他罪種と比較して
RT @kumagaikazuhimi: 我が国の女子殺人受刑者に関する研究-家族機能・パーソナリティ・発達障害の傾向を他罪種と比較して- https://t.co/32A1P3qsrX
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花札の図像学的考察
RT @kumagaikazuhimi: 花札の図像学的考察 https://t.co/3sIztM9qlL
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火車の誕生 (兆・応・禁・呪の民俗誌)
RT @kumagaikazuhimi: 火車の誕生 https://t.co/nO7HWRiKij
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河童のリアリティを求めて : 「河童の相撲好き」その底流にあるのはなにか (ポスト・グローバル化社会におけるスポーツ文化研究)
RT @kumagaikazuhimi: 河童のリアリティを求めて : 「河童の相撲好き」その底流にあるのはなにか https://t.co/6K5kqfRS12
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家庭内における腐女子の規範意識
RT @kumagaikazuhimi: 家庭内における腐女子の規範意識 : 「腐女子であること」の受容をめぐる考察から https://t.co/juN35DDRLQ
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演劇における「さかさまの世界」
RT @kumagaikazuhimi: 演劇における「さかさまの世界」 https://t.co/PnyTMcJELa
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越境する〈ホームアニメ〉 : 東アジアにおける『ちびまる子ちゃん』の家族像 (特集 東アジアとメディアの新たな可能性 : 東日本大震災をめぐって)
RT @kumagaikazuhimi: 越境する〈ホームアニメ〉:東アジアにおける『ちびまる子ちゃん』の家族像(特集東アジアとメディアの新たな可能性:東日本大震災をめぐって) https://t.co/o4wP9Xwe1X
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異人論再考 : 「排除」の民俗学のために
RT @kumagaikazuhimi: 異人論再考:「排除」の民俗学のために https://t.co/RjW3id1DFV
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ロマン主義としての「少年マンガ」にみるニヒリズムと倫理の現在 : 『進撃の巨人』と『僕のヒーローアカデミア』
RT @kumagaikazuhimi: ロマン主義としての「少年マンガ」にみるニヒリズムと倫理の現在 : 『進撃の巨人』と『僕のヒーローアカデミア』 https://t.co/VmSX9awdhc
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ループする日常と成熟という夢 : 先駆的「モラトリアム」の作家としての押井守
RT @kumagaikazuhimi: ループする日常と成熟という夢:先駆的「モラトリアム」の作家としての押井守 https://t.co/mTnmgPAP7l
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プロ野球私設応援団の下位文化研究
RT @kumagaikazuhimi: プロ野球私設応援団の下位文化研究 https://t.co/1ETFoRPXCs
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<パロディ>によるサブカルチャー再考試論 : 『さよなら絶望先生』を例に
RT @kumagaikazuhimi: パロディによるサブカルチャー再考試論:『さよなら絶望先生』を例に https://t.co/mW8IP64o9R
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サブカルチャー概念の現状をめぐって
RT @kumagaikazuhimi: サブカルチャー概念の現状をめぐって https://t.co/UYRj0Pjwp7
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サブカルチャーに表れる仏教思想の諸相 : ドラマ『妖怪人間ベム』に表れる菩薩思想を事例として
RT @kumagaikazuhimi: サブカルチャーに表れる仏教思想の諸相:ドラマ『妖怪人間ベム』に表れる菩薩思想を事例として https://t.co/rRZLBy7Mwl
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キラキラネームから見た日本人の命名文化の変化
RT @kumagaikazuhimi: キラキラネームから見た日本人の命名文化の変化 https://t.co/3GFeOyaJ5z
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人の地域移動の日常性をめぐる民俗学史的考察
人の地域移動の日常性をめぐる民俗学史的考察 https://t.co/h3OFCsRTGb
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嫉妬研究の概観と展望
嫉妬研究の概観と展望 https://t.co/tlrDahUo68
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子ども番組研究--ロボットアニメにおける対立構造の変容
子ども番組研究 : ロボットアニメにおける対立構造の変容 https://t.co/IcsAU2WscG
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江戸時代文献「うつろ船の蛮女」に描かれている「宇宙文字」の正体
江戸時代文献「うつろ船の蛮女」に描かれている「宇宙文字」の正体 https://t.co/DZdyw0g0jB
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現実の3つの側面 : オンライン空間とアイデンティティ形成
現実の3つの側面:オンライン空間とアイデンティティ形成 https://t.co/02Av8RxqAd
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空想のアイドルグループの中で生きる女子中学生への治療的関わり : 作話の心理的根拠を巡って
空想のアイドルグループの中で生きる女子中学生への治療的関わり:作話の心理的根拠を巡って https://t.co/v7XSOLgLcN
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サブカルチャー概念の現状をめぐって
サブカルチャー概念の現状をめぐって https://t.co/UYRj0P1naZ
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キラキラネームから見た日本人の命名文化の変化
キラキラネームから見た日本人の命名文化の変化 https://t.co/3GFeOyaJ5z
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キャリア教育における職場体験の意義--正統的周辺参加の視点からの再検討
キャリア教育における職場体験の意義--正統的周辺参加の視点からの再検討 https://t.co/WAI2mCI2yt
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カードゲームを用いたブレインストーミング法による心理的ストレス低減効果の検証
カードゲームを用いたブレインストーミング法による心理的ストレス低減効果の検証 https://t.co/pbbt2jDm0V
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カードゲームのプレイにおける熟達者の方略の分析
カードゲームのプレイにおける熟達者の方略の分析 https://t.co/zpB8bIVgFe
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アニメーションという思想--宮崎駿試論
アニメーションという思想--宮崎駿試論 https://t.co/q1wAysXsHu
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『攻殻機動隊』のドラマツルギー
『攻殻機動隊』のドラマツルギー:面白い https://t.co/0ApunrhDin #アニメ
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「脱・テニミュ史観」を目指して ―『サクラ大戦』に見る2.5 次元ミュージカルの 新たな可能性―
「脱・テニミュ史観」を目指して : 『サクラ大戦』に見る2.5次元ミュージカルの新たな可能性 https://t.co/XLu3zyy4Kg
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「さかさまの幽霊」再考 : 屋根の上の異界
「さかさまの幽霊」再考:屋根の上の異界 https://t.co/5oKJhlvEse #文学 #怪奇
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「こっくりさん」に関する社会心理学的調査 : 1930年代から1992年までの流行史
「こっくりさん」に関する社会心理学的調査:1930年代から1992年までの流行史 https://t.co/CN8obEuOrw
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「キャラクターをめぐる諸活動」における精神構造の基本メカニズム(1)現代日本サブカルチャーの宗教学的考察として
「キャラクターをめぐる諸活動」における精神構造の基本メカニズム(1)現代日本サブカルチャーの宗教学的考察として https://t.co/eh98WR0RYK
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〈ぼく〉の文化政治 : あるおたく批評家の言説から
〈ぼく〉の文化政治:あるおたく批評家の言説から https://t.co/DyWZBv7Mlk #オタク
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遊びにおける「役割」が「内的な枠」として作用することの意義 : ボードゲームにおける偶発性と流れに着目して
遊びにおける「役割」が「内的な枠」として作用することの意義 : ボードゲームにおける偶発性と流れに着目して https://t.co/RY9AEdg1EV
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裁判官が法廷に幽霊を出現させた話
裁判官が法廷に幽霊を出現させた話 https://t.co/ie2vIN3XSb
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学級内における対抗文化としての 「オタク文化」
学級内における対抗文化としての「オタク文化」 https://t.co/pYSNj626j3
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<特集 日本研究の道しるべ : 必読の一〇〇冊>ポピュラーカルチャー
ポピュラーカルチャー (特集 日本研究の道しるべ : 必読の一〇〇冊)~大塚英志氏による文章 https://t.co/dg5EGnHJMd
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コミック読書経験の基底にある性格特性
コミック読書経験の基底にある性格特性 https://t.co/AjhbttbCBa
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現代社会と「郷土食」
現代社会と「郷土食」 https://t.co/yUeQdKkP4B
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<研究ノート> 日本地蔵信仰史概観
研究ノート日本地蔵信仰史概観 https://t.co/eFXVUXUZZc&
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ないものに没頭する夢想家 : 水木しげるの「楽園への郷愁」
ないものに没頭する夢想家:水木しげるの「楽園への郷愁」 https://t.co/vDXjj97VCR #マンガ
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テレビゲーム「サクラ大戦」の文学性
テレビゲーム「サクラ大戦」の文学性 https://t.co/1dq8OhGTZY
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デジタルゲームの「物語」と欲望に与えられる〈かたち〉 : ファンタジーRPGにおける「幻想」の居場所(続)
デジタルゲームの「物語」と欲望に与えられる〈かたち〉:ファンタジーRPGにおける「幻想」の居場所(続) https://t.co/M9DRIVtXkO
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テーブル表現に基づくカードゲーム戦略の推定について
テーブル表現に基づくカードゲーム戦略の推定について https://t.co/ilK5x0dxv9
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ツンデレ表現の待遇性 : 接続助詞カラによる「言いさし」の表現を中心に
ツンデレ表現の待遇性:接続助詞カラによる「言いさし」の表現を中心に https://t.co/ol5z62jBGR
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たましいのゆくえ : -日本人の死に方と生き方の道-
たましいのゆくえ:-日本人の死に方と生き方の道- https://t.co/NdjC9zReJX
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キャリア教育における職場体験の意義--正統的周辺参加の視点からの再検討
キャリア教育における職場体験の意義--正統的周辺参加の視点からの再検討 https://t.co/WAI2mCI2yt
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ガンプラ、我らが世代のフェティシズム
ガンプラ、我らが世代のフェティシズム https://t.co/RVr5XQNCek
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カワイイ概念と「不気味の谷」現象について
カワイイ概念と「不気味の谷」現象について https://t.co/x4pzxgWi5G
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カボチャのお化け
カボチャのお化け https://t.co/0qxgpwwaoL
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カードゲームを用いたブレインストーミング法による心理的ストレス低減効果の検証
カードゲームを用いたブレインストーミング法による心理的ストレス低減効果の検証 https://t.co/pbbt2jDm0V
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カードゲームのプレイにおける熟達者の方略の分析
カードゲームのプレイにおける熟達者の方略の分析 https://t.co/zpB8bIVgFe
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おとぎ話の変容と現代のおとぎ話集における変身のモチーフ : "The Fairy Tale Vanguard"とMy Mother She Killed Me, My Father He Ate Me
おとぎ話の変容と現代のおとぎ話集における変身のモチーフ https://t.co/iDYKVBxrMt #文学
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オタク分析の方向性
オタク分析の方向性 https://t.co/I29kPPhETA
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おたくの消費行動の先進性について
おたくの消費行動の先進性について https://t.co/O2dDC8QNf1
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アンケート調査報告 「モンスターペアレント」の実相
アンケート調査報告 「モンスターペアレント」の実相 https://t.co/gqUA30Tm70
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アニメにおける人物顔画像の萌え因子特徴評価と検索分類システムへの応用(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般)
アニメにおける人物顔画像の萌え因子特徴評価と検索分類システムへの応用(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般) https://t.co/t6W4INLaPw
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物語・記憶・疑似アウラ : 「実物大ガンダム」の〈魅力〉と物質性をめぐる考察 (特集 「共同研究」事始め) -- (「メディア・文化のインターセクション」研究会)
物語・記憶・疑似アウラ : 「実物大ガンダム」の〈魅力〉と物質性をめぐる考察 https://t.co/p9QzwfFKE7
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貧困からの脱出を阻害するもの--ドミニカ国農民社会の事例
貧困からの脱出を阻害するもの--ドミニカ国農民社会の事例 https://t.co/o1EL3wSqfU
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比叡山坂本の研究 (3) : 民間信仰と仏教の間
比叡山坂本の研究(3):民間信仰と仏教の間 https://t.co/IzeX5dsBRZ
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楳図かずおの恐怖概念(<特集>怪異をひらく-近代の時空へ)
楳図かずおの恐怖概念(特集;怪異をひらく-近代の時空へ) https://t.co/Z8LGphPlIu
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日本の漫画作品に描かれた考古学者(1)1950~70年代
日本の漫画作品に描かれた考古学者(1)1950~70年代 https://t.co/oWxsSjIVVz
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二極化するキャラクター消費--マンガ・アニメ産業からみたキャラクター消費行動の考察
二極化するキャラクター消費:マンガ・アニメ産業からみたキャラクター消費行動の考察 https://t.co/jhsb0Yu5dP
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藤子・F・不二雄『のび太と鉄人兵団』における「技術者倫理」
藤子・F・不二雄『のび太と鉄人兵団』における「技術者倫理」 https://t.co/Y7XSqpOdVM
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東浩紀の再帰的物語 : 動物化するポストモダンと自由について
東浩紀の再帰的物語:動物化するポストモダンと自由について https://t.co/tnB9nFLN0z
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東アジアにおけるサブカルチャー、文学の変貌と若者の心 -アニメ・マンガ・ライトノベル、コスプレ、そして村上春樹-
東アジアにおけるサブカルチャー、文学の変貌と若者の心-アニメ・マンガ・ライトノベル、コスプレ、そして村上春樹- https://t.co/AFuZzhXEB6
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都市におけるオタク文化の位置付け--秋葉原と池袋を舞台とする比較研究
都市におけるオタク文化の位置付け--秋葉原と池袋を舞台とする比較研究 https://t.co/VaW3D5J5R2
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都市サブカルチャーズ論再考
都市サブカルチャーズ論再考 https://t.co/PywZlnrs3S
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男性アイドルの関係性に「友情」を求める女性たち : 台湾におけるジャニーズ・ファンを事例として
男性アイドルの関係性に「友情」を求める女性たち:台湾におけるジャニーズ・ファンを事例として https://t.co/x4qpIatgsO
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大衆文化としての<イタコ> : 一九七〇〜八〇年代のオカルトブームをめぐって
大衆文化としてのイタコ:一九七〇〜八〇年代のオカルトブームをめぐって https://t.co/ONRZGy5Mi2
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駄菓子屋の教育的機能--子どもと店員の関わりを通して
駄菓子屋の教育的機能--子どもと店員の関わりを通して https://t.co/QIl2RVs08n
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世界の際としての「妖怪」
世界の際としての「妖怪」 https://t.co/htvq0CH0oD
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新世紀エヴァンゲリオンの終末論--終末論的伝統の「東」と「西」との比較文化論的考察
新世紀エヴァンゲリオンの終末論--終末論的伝統の「東」と「西」との比較文化論的考察 https://t.co/VRwvcyp7lm
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趣旨説明(文化人類学から宗教を見る-オカルト的想像力と近代-,テーマセッション4,2004年度学術大会・テーマセッション記録)
趣旨説明(文化人類学から宗教を見る-オカルト的想像力と近代) https://t.co/qNjqAOBPSa
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狩猟採集社会の自然資源の利用と保全--縄文時代の人間と自然の関係を中心にして
狩猟採集社会の自然資源の利用と保全--縄文時代の人間と自然の関係を中心にして https://t.co/SILfgSfTPd
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子どもの人権に関する一考察 -いじめをめぐる裁判例を手がかりに-
子どもの人権に関する一考察-いじめをめぐる裁判例を手がかりに- https://t.co/sJf3Lw4fuk
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今田勇子とは何者か -連続幼女誘拐殺人事件・再論-
今田勇子とは何者か?連続幼女誘拐殺人事件・再論 https://t.co/JLvT9k0We0
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江戸時代文献「うつろ船の蛮女」に描かれている「宇宙文字」の正体
江戸時代文献「うつろ船の蛮女」に描かれている「宇宙文字」の正体 https://t.co/DZdyw0x3lB
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広義化した「オタク」の整理 : オタクファッションを考察するために
広義化した「オタク」の整理 : オタクファッションを考察するために https://t.co/ouqPYrqNfm
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御霊信仰の成立と展開: 平安京都市神への視角
御霊信仰の成立と展開:平安京都市神への視角 https://t.co/IV78Ax7dJk
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古代の神々と光
古代の神々と光 https://t.co/ju5mxL0f8O
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古事記と日本書紀におけるシャーマニズム : 崇神天皇の段におけるオホモノヌシを巡って
古事記と日本書紀におけるシャーマニズム:崇神天皇の段におけるオホモノヌシを巡って https://t.co/L74ZOnDMU2
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<研究会報告>現代文化研究における<文化>概念と分析ツールに関する覚え書き : アニメーション「新世紀エヴァンゲリオン」を手がかりとして
現代文化研究における文化概念と分析ツールに関する覚え書き--アニメーション『新世紀エヴァンゲリオン』を手がかりとして https://t.co/nutruEct9x
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現代表象文化論(2)「かわいい」は正義 : 『パワーパフ・ガールズ』のリメイクに見る少女のセクシュアリティ表象
現代表象文化論(2)「かわいい」は正義:『パワーパフ・ガールズ』のリメイクに見る少女のセクシュアリティ表象 https://t.co/6Jwhjl34WN
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現代日本社会の自死について考える : 秋葉原事件を中心に
現代日本社会の自死について考える:秋葉原事件を中心に https://t.co/oGzopgEzUJ
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現代日本における若年男性のセクシュアリティ形成について : 「オタク」男性へのインタビュー調査から
現代日本における若年男性のセクシュアリティ形成について : 「オタク」男性へのインタビュー調査から https://t.co/mY7uO7i36B
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現代社会と「郷土食」
現代社会と「郷土食」 https://t.co/yUeQdK3M2B
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見るなの禁 : 異界との別れ
見るなの禁:異界との別れ https://t.co/cYc6GmpaV5
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空想のアイドルグループの中で生きる女子中学生への治療的関わり : 作話の心理的根拠を巡って
空想のアイドルグループの中で生きる女子中学生への治療的関わり:作話の心理的根拠を巡って https://t.co/v7XSOLxOeN
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教養としてのサブカルチャー : デジタル時代におけるアイデンティティ形成
教養としてのサブカルチャー : デジタル時代におけるアイデンティティ形成 https://t.co/ra4TzBpynH
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恐怖と怪奇に関する一考察
恐怖と怪奇に関する一考察 https://t.co/StwU1kRWqo #文学 #怪奇
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共同幻想に生きる妖怪論 (田畑千秋教授退官記念号)
共同幻想に生きる妖怪論 https://t.co/L18PhMQNnC
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吸血鬼と恐れの変容--心理臨床における異界との関わりについての一考察
吸血鬼と恐れの変容--心理臨床における異界との関わりについての一考察 https://t.co/7kxaqQMLHy
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偽書、偽説の起源 : 『シオンの賢者のプロトコル』、『ダ・ヴィンチ・コード』を検証する
偽書、偽説の起源:『シオンの賢者のプロトコル』、『ダ・ヴィンチ・コード』を検証する https://t.co/IaOtAmt15D #文学
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季節を祝う食べ物 : (2) 新年を祝う七草粥の変遷
季節を祝う食べ物:(2)新年を祝う七草粥の変遷 https://t.co/910WWEbmm5
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感情コミュニケーションの社会学と現代社会(3)
感情コミュニケーションの社会学と現代社会(3) https://t.co/cUvy6J2GfA
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格闘漫画に見る現代社会のコミュニケーション--「最強」の探求と自閉するユートピア
格闘漫画に見る現代社会のコミュニケーション--「最強」の探求と自閉するユートピア https://t.co/mcHQjOM0wg
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蛙文化の発生 : その伝播論的一試
蛙文化の発生:その伝播論的一試 https://t.co/PiWQYVMtxN
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海を旅する人たち3・徐福
海を旅する人たち3・徐福 https://t.co/5tw42uJZ9x
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怪獣学原論への助走:マイケル/パンク/怪獣
怪獣学原論への助走:マイケル/パンク/怪獣 https://t.co/PXgfs2djai
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我が国の女子殺人受刑者に関する研究 : 家族機能・パーソナリティ・発達障害の傾向を他罪種と比較して
我が国の女子殺人受刑者に関する研究-家族機能・パーソナリティ・発達障害の傾向を他罪種と比較して- https://t.co/32A1P3qsrX
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花札の図像学的考察
花札の図像学的考察 https://t.co/3sIztM9qlL
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火車の誕生 (兆・応・禁・呪の民俗誌)
火車の誕生 https://t.co/nO7HWRiKij
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河童のリアリティを求めて : 「河童の相撲好き」その底流にあるのはなにか (ポスト・グローバル化社会におけるスポーツ文化研究)
河童のリアリティを求めて : 「河童の相撲好き」その底流にあるのはなにか https://t.co/6K5kqfRS12
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家庭内における腐女子の規範意識
家庭内における腐女子の規範意識 : 「腐女子であること」の受容をめぐる考察から https://t.co/juN35DDRLQ
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演劇における「さかさまの世界」
演劇における「さかさまの世界」 https://t.co/PnyTMcJELa
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越境する〈ホームアニメ〉 : 東アジアにおける『ちびまる子ちゃん』の家族像 (特集 東アジアとメディアの新たな可能性 : 東日本大震災をめぐって)
越境する〈ホームアニメ〉:東アジアにおける『ちびまる子ちゃん』の家族像(特集東アジアとメディアの新たな可能性:東日本大震災をめぐって) https://t.co/o4wP9Xwe1X
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異人論再考 : 「排除」の民俗学のために
異人論再考:「排除」の民俗学のために https://t.co/RjW3id1DFV
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ロマン主義としての「少年マンガ」にみるニヒリズムと倫理の現在 : 『進撃の巨人』と『僕のヒーローアカデミア』
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ループする日常と成熟という夢 : 先駆的「モラトリアム」の作家としての押井守
ループする日常と成熟という夢:先駆的「モラトリアム」の作家としての押井守 https://t.co/mTnmgPAP7l
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プロ野球私設応援団の下位文化研究
プロ野球私設応援団の下位文化研究 https://t.co/1ETFoRPXCs
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<パロディ>によるサブカルチャー再考試論 : 『さよなら絶望先生』を例に
パロディによるサブカルチャー再考試論:『さよなら絶望先生』を例に https://t.co/mW8IP64o9R
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サブカルチャー概念の現状をめぐって
サブカルチャー概念の現状をめぐって https://t.co/UYRj0Pjwp7
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サブカルチャーに表れる仏教思想の諸相 : ドラマ『妖怪人間ベム』に表れる菩薩思想を事例として
サブカルチャーに表れる仏教思想の諸相:ドラマ『妖怪人間ベム』に表れる菩薩思想を事例として https://t.co/rRZLBy7Mwl
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キラキラネームから見た日本人の命名文化の変化
キラキラネームから見た日本人の命名文化の変化 https://t.co/3GFeOyaJ5z
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