著者
倉田 澄子
出版者
武蔵丘短期大学
雑誌
武蔵丘短期大学紀要 (ISSN:13413120)
巻号頁・発行日
vol.1, pp.3-6, 1993-03-15

人間の食生活における間食の位置付けを知る目的で、幼児(保育園児)、小学生、短大生を対象に、摂取された間食食品の種類、および時刻を調査し、次の結果を得た。(1)保育園児は、帰宅後タ食との間に間食を摂っている者が多い。(2)間食喫食時刻は、保育園児・小学生共に帰宅直後であった。特に保育園児においては、帰宅後10分未満に喫食している老が41%もいた。(3)短大生は、ほぼ全員が毎日間食を摂っていた。又、間食喫食時刻は広範囲で、"欲しい時にとる"者がほぼ全員であった。(4)間食食品として利用されている食品は、アイスクリーム、せんべい、スナック菓子、あめ、クッキー、ビスケット、チョコレートが主で、その大部分が市販食品であった。
出版者
日経BP社
雑誌
日経ビジネス (ISSN:00290491)
巻号頁・発行日
no.1131, pp.126-128, 2002-03-04

就職情報大手のディジットブレーン(旧ブレーンドットコム)は、2003年3月に卒業予定の学生約42万人(有効回答者数は3577人)を対象に、就職人気企業ランキング調査を行った。1位は前年に引き続きソニーとなった。同社はこれで5年連続の首位獲得だ。得票数は740票で、2位のトヨタ自動車の434票を大きく引き離した。
著者
高井 研 稲垣 史生
出版者
公益社団法人 東京地学協会
雑誌
地学雑誌 (ISSN:0022135X)
巻号頁・発行日
vol.112, no.2, pp.234-249, 2003-04-25 (Released:2009-11-12)
参考文献数
82
被引用文献数
5 2

Seafloor hydrothermal system and deep subsurface are of great interest for microbiologists as paradise of unusual lives so-called “Extremophiles” in this planet. Such peculiar microorganisms have been believed to be minority in the earth throughout the long history after the early evolution of life. Recent investigations for microorganisms present in the active hydrothermal seafloor and subsurface have revolutionized the concept. Ubiquity, predominance and diversity of extremophiles in the present and past global environments signify the unresolved, but significant role in the co-evolution of earth and life. In this article, we summarize the expeditions for the microbial world in the seafloor hydrothermal system and deep subsurface and shed light on the foci of the future investigation.
著者
武藤 太郎
出版者
東北大学国際文化学会
雑誌
国際文化研究
巻号頁・発行日
no.22, pp.59-72, 2016-03-31
著者
伊藤 一之 松野 文俊
出版者
一般社団法人 人工知能学会
雑誌
人工知能学会論文誌 (ISSN:13460714)
巻号頁・発行日
vol.16, no.6, pp.510-520, 2001 (Released:2002-02-28)
参考文献数
19
被引用文献数
2 7

Reinforcement learning has recently received much attention as a learning method for complicated systems, e.g., robot systems. It does not need prior knowledge and has higher capability of reactive and adaptive behaviors. However increase in dimensionality of the action-state space makes it diffcult to accomplish learning. The applicability of the existing reinforcement learning algorithms are effective for simple tasks with relatively small action-state space. In this paper, we propose a new reinforcement learning algorithm: “Q-learning with Dynamic Structuring of Exploration Space Based on Genetic Algorithm ”. The algorithm is applicable to systems with high dimensional action and interior state spaces, for example a robot with many redundant degrees of freedom. To demonstrate the effectiveness of the proposed algorithm simulations of obstacle avoidance by a 50 links manipulator have been carried out. It is shown that effective behavior can be learned by using the proposed algorithm.
著者
段 瑞聡
出版者
慶應義塾大学日吉紀要刊行委員会
雑誌
慶應義塾大学日吉紀要. 中国研究 (ISSN:18825591)
巻号頁・発行日
no.6, pp.109(54)-148(15), 2013

はじめに一 ダンバートン・オークス会議と蔣介石の対応 (一)東方(東洋)人民のために利益を図る (二)衆智を集め、会議参加の大計をたてる (三)「花より団子」、会議の成功は最大の目標二 サンフランシスコ会議と「5強」入りの確保 (一)代表団メンバーの選定、「拒共」・「容共」と「防共」 (二)サンフランシスコ会議の方針の決定 (三)サンフランシスコ会議に対する蔣介石の着目点おわりに
著者
但馬 康宏
雑誌
研究報告ゲーム情報学(GI)
巻号頁・発行日
vol.2010-GI-24, no.8, pp.1-7, 2010-06-18

ゲームの評価関数を強化学習を用いて獲得する場合,一般的には終了局面における勝敗を報酬とし,途中局面の報酬を 0 とする手法が知られている.本研究では途中局面に対する報酬をその局面におけるランダムシミュレーションの勝率とし,終了局面における勝敗の報酬の大きさを変化させた場合の違いを検証する.さらにオセロゲーム Zebra において利用されている盤面パターンの評価重みを本手法により学習し,実験的評価とする.
著者
春日 重光 仲谷 侑子 船越 裕子 松本 理絵 野宮 桂
出版者
北陸作物・育種学会
雑誌
北陸作物学会報
巻号頁・発行日
vol.41, pp.117-118, 2006

ソルガムおよびスーダングラスの市販品種における再生性の品種・タイプ間差異をもとに再生性の評価法について検討した.その結果,1番草刈取り2週間後の草丈と茎数を指標とすることで,ソルガム類の再生性は,従来より,再生性に劣るといわれる子実型,兼用型,ソルゴー型(Sorghum bicolor Moench)と再生性に優れるスーダングラス(Sorghum sudanense (Piper) Stapf)および子実型ソルガムとスーダングラスのF_1であるスーダン型に区分された.
著者
石垣 琢麿
出版者
医学書院
雑誌
精神医学 (ISSN:04881281)
巻号頁・発行日
vol.54, no.9, pp.939-947, 2012-09-15

はじめに 認知行動的アプローチの発展により,特に英国において1980年代以降,統合失調症の症状に関する認知心理学的メカニズムの実証的解明と介入・援助法の開発が盛んになった1)。たとえば,妄想を抱きやすい患者に特有の認知バイアスは,自己奉仕バイアス(原因帰属のありかた),「結論への飛躍」バイアス,「心の理論」の欠如,否定的な自己イメージ,などだと考えられている2)。 ハンブルク大学のMoritz教授らは,こうした現状をふまえて,妄想の認知バイアスに対する新たな心理教育・介入法を開発し,メタ認知トレーニング(Metacognitive Training:MCT)と名付けた2)。筆者は原著者の許可を得てMCT日本語版を作成した(http://www.uke.de/mktから無料ダウンロード可能だが,最新の日本語版と日本語版マニュアルについては筆者までご連絡いただきたい)。本稿ではマニュアルに沿ってMCTを紹介する。
出版者
日経BP社
雑誌
日経エレクトロニクス (ISSN:03851680)
巻号頁・発行日
no.940, pp.79-94, 2006-12-04

2006年の年末商戦に顔を合わせたソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション 3」(PS3)と任天堂の「Wii」(表1)。二つの機種を解析したエレクトロニクス技術者は「同じゲーム機といっても,これはまったく別物」と口をそろえる。 新型機を投入する両社の狙いは,ユーザーの拡大を図ることで共通する。

1 0 0 0 OA 十巻章 10巻

著者
空海
出版者
巻号頁・発行日
vol.[8],